[DIY] Buildlog: Bartop Arcade – Part 2

In deel 1 kon je al lezen waarom ik zo graag een arcadekast wilde maken. Wat het grote idee erachter was. Maar vooral hoe ik het wilde gaan doen en wat ik nodig dacht te hebben. Het project is inmiddels klaar en wil ik met de Buildlog laten zien dat het niet moeilijk is om te doen wat ik deed. 

In het vorige deel, kon ik al vertellen dat ik niet de allerhandigste ben. Ik zeg niet dat ik helemaal niks kan als het gaat om timmeren, maar ik heb toch een soort van twee linkerhanden. Omdat ik over die zelfkennis beschik, heb ik in Engeland een mdf kit besteld om mijn bartop arcadekast van te bouwen. Kijk het idee is dus dat wanneer je een kast als deze wil gaan bouwen, je deze uit een bepaalde houtsoort maakt. Vaak kiest men voor mdf. Dit vanwege de stevigheid, het gewicht, maar vooral de bewerkbaarheid. Normaal gesproken koop je dan een of meerdere houtplaten om alle panelen te kunnen zagen die nodig zijn om de kast te kunnen bouwen. Zoals verteld heb ik wel gereedschap, maar niet het juiste gereedschap voor klussen als deze. Vandaar mijn keuze om een kit te bestellen. Het voordeel van zo’n kit is dat het CNC-gefreesd wordt (daardoor overal recht en gelijk is) en dat alle extra gaten en sleuven erin gemaakt zijn.

Het bouwpakket zoals getekend door de maker. Op het plaatje lijkt het een soort van vurenhout te zijn, maar je krijgt echt mdf.

Zoals op het plaatje te zien is krijg je alle onderdelen die de hele buitenkant gaan vormen. Het enige dat niet in (deze) kit zat, is materiaal om de platen tegen elkaar te maken. Maar dat lukte me nog net ;). Het fijne van deze kitbouwer is dat hij indien nodig alle gaten die voor de knoppen gebruikt gaan worden, aan je eigen wensen kan aanpassen. In mijn geval heb ik gevraagd om geen enkel gat te maken. Ik had al een specifieke lay-out gemaakt die ik wilde gaan gebruiken en dit was ook geen enkel probleem (logisch, scheelde hem weer werk). Voor ongeveer €80,- kwam deze kit mijn kant op. De levertijd werd geschat op ongeveer een maand. Zou geen probleem zijn, omdat ik toch nog alles moest gaan bestellen. Toen ik het weekend erna in Disneyland was, kreeg ik een mailtje dat de kit al onderweg was! Al met al heb ik een week moeten wachten en het pakketje (pakket, woog behoorlijk wat) kwam keurig ingepakt binnen in Breda.

Nadat ik terugkwam uit Disneyland heb ik meteen ook de knoppen besteld die gebruikt gaan worden om de spellen te kunnen spelen. Om de kosten zo laag mogelijk te houden heb ik de hele controleset in delen besteld in China, eveneens via Ebay. De begroting liet zien dat, wanneer ik de knoppen in bijvoorbeeld Duitsland zou bestellen, ik voor alleen de besturing al €50,- meer kwijt zou zijn. De knoppen die ik bestelde had ik voor Chinese begrippen razendsnel in huis. In slechts 3 dagen stond het pakketje in huis. Geheel toevallig, tegelijk met het bos hout dat later mijn bartop ging worden! Toen ik thuiskwam heb ik alles uitgepakt en gelijk heel basic een beetje bij elkaar gelegd. De MDF kit was op een enkele beschadiging na, helemaal gaaf. Perfect recht en het was een goede kwaliteit mdf (voor zover ik het kan herkennen). De knoppen uit China waren eveneens prima. Het enige nadeel dat ik inmiddels heb ontdekt is dat deze knoppen werken met microswitches. Deze switches hebben een hele nadrukkelijke KLIK bij het indrukken, wat spelen op de kast iets stroever maakt. Uiteindelijk wil deze vervangen door echte Gold Leaf Sanwa knoppen. Voor nu echter prima in orde.

Cabinet DIY – Niet op de foto: De joy-sticks.

Zodra de weerman mooi weer voorspelde ben ik als een gek naar de bouwmarkt gereden om het nodige materiaal te verzamelen. Een paar dagen later zou ik gaan beginnen met het daadwerkelijke bouwen.

Wil je nou zelf ook graag gaan bouwen, maar weet je niet zo goed waar je de onderdelen vandaan haalt? Hieronder vind je een link naar de kerel die mijn kit heeft gebouwd in Engeland en de verkoper van de knoppen, zodat je snel op weg kunt. In deel 3 vindt je nog zo’n lijstje, zodat je uiteindelijk precies weet wat je allemaal in huis moet halen.

  • Bartop MDF kit: By jq_quint http://myworld.ebay.nl/jq_quint/ (soms neemt hij, net als de Brilnerd, een korte pauze. Houd zijn Ebay pagina maar gewoon in de gaten. Er zijn nog een aantal andere aanbieders die ook soortgelijke kits aanbieden. Hulp nodig? Laat even een berichtje achter).
  • 2 x Arcade DIY Kit With 2 Bat Top Joysticks + 14 pcs Buttons For MAME, JAMMA: By es-storm http://www.ebay.nl/itm/222084993972?_trksid=p2057872.m2749.l2649&ssPageName=STRK%3AMEBIDX%3AIT
  • OPTIONEEL: 2 x HAPP LONG ARCADE PUSH BUTTON: By es-storm http://www.ebay.nl/itm/322067263435?_trksid=p2057872.m2749.l2649&ssPageName=STRK%3AMEBIDX%3AIT

Hieronder een easy link naar deel 1 mocht je hem gemist hebben:

[DIY] Buildlog: Bartop Arcade – Part 1

 

In de volgende post vertel ik over de andere componenten die ik kocht, waar ik ze kocht en hoe ze eruit zien. Maar vooral het in elkaar zetten van de kast zelf!

[DIY] Buildlog: Bartop Arcade – Part 1

Vroeger; Toen de Brilnerd nog klein en nog niet zo bebrild was, toen Edwin van der Sar nog bij Ajax voebelde, Cartoon Network nog leuke (Engelstalige) cartoons uitzond en er op elk vakantiepark in Nederland een arcadehal te vinden was, had ik voor elke vakantie een zak vol met guldens, rijksdaalders en vijfguldenmunten. Terwijl mijn ouders en andere familieleden aan de bingo of de bier (of allebei) zaten, zat mini-me uren achter elkaar achter de knoppen in de arcadehal. Een lang gekoesterde wens is dan ook om mijn eigen arcadekast te hebben. Gelukkig gaat dát niet lang meer duren.

Ik ben al best een tijd aan het nadenken geweest over de vorm van de kast en dan met name de grootte. Het huis heb ik niet voor mij alleen; mijn vriendin heeft uiteraard ook nog het een en ander te zeggen en daardoor is de keuze niet gevallen voor een fullsize kast, maar een bartop. Dit komt mij eigenlijk ook wel goed uit, omdat ik de kast dan gewoon op de filmkamer (de plek waar ik al mijn films, games, comics en andere geekstuff heb staan) kan zetten en als er een feestje is til ik hem naar beneden. Misschien dat er later alsnog een fullsize bijkomt als dit project niet al te moeilijk is. Voor wie deze buildlog gaat volgen en er een concreet stappenplan wil, zal ik zo goed mogelijk schrijven hoe het proces is gegaan. Het begint allemaal met bepalen wat je graag wil.

Wenslijst
– Speelbaar door twee spelers tegelijk
– Aantrekkelijke frontend, die makkelijk te begrijpen is (zodat mijn twee kleine neefjes en mijn kleine nichtje er ook mee kunnen spelen
– Afwerking met custom artwork
– Simpele build met zo min mogelijk gereedschap

Vooral het eerste punt was eigenlijk het voornaamst. Om dit te kunnen regelen is met name de maat van de kast het belangrijkst. Daarna uiteraard de indeling van de knoppen. Ik wist vrij vroeg tijdens het plannen dat ik genoeg knoppen wilde voor de meeste consoles en spellen tot aan de PSX. Dat betekent dat er sowieso 6 knoppen per speler beschikbaar moesten zijn.
De volgende eis was dat de kast voorzien moest zijn van een aantrekkelijke frontend. Een frontend zorgt er voor dat je gemakkelijk je spel kan kiezen en daarbij geholpen wordt door videobeelden/screenshots van het betreffende spel. Omdat het systeem dat ik voor ogen heb, honderden games en een stuk of tien verschillende platforms gaat bevatten moet de frontend eenvoudig te bedienen zijn en uiteraard super overzichtelijk zijn. Vooral omdat ik zelf een hekel heb aan zoeken, maar helemaal omdat ik wil dat mijn kleine neefjes en nichtje ook met de bartop overweg kunnen. Dat gaat niet zo makkelijk als ze niet snappen hoe ze een spel starten.
Custom artwork was wel echt de way to go op deze kast. Ik wilde niet een simpele zwarte kast of een kast met mdf-kleur. Helemaal custom was het ook niet, omdat ik een tekening wilde gebruiken waar zo’n beetje alle belangrijke games en consoles in zaten. Dit plaatje komt later in de buildlogs voor, dus hou je vast!
De laatste eis was een build die ergens zo simpel mogelijk te maken was. In eerste instantie wilde ik al het houtwerk zelf zagen, schuren en sleuven, maar toen werd ik (terecht) teruggefloten door mijn vriendin. Die weet als de beste dat de handen die aan het einde van mijn armen zitten allebei links zijn. Bovendien mis ik de helft van de gereedschappen die nodig zijn en dan had de build wel een paar euro’s duurder uitgevallen. Ik heb gekozen voor een kant-en-klare kit van mdf. Om precies te zijn was het deze kit: Bartop kit flatpack by jq_quint. Zodra hij binnen is volgt een uitgebreide review.

In de volgende post vertel ik over de andere componenten die ik kocht, waar ik ze kocht en hoe ze eruit zien.

 

[DIY] Buildlog: Bartop Arcade – Part 2

 

Nintendo Switch [Preview]

Mario & Luigi, Link, Bowser en alle Pikmin bij elkaar. Nintendo heeft zijn nieuwe console vorige week zijn nieuwe console definitief aangekondigd. De Nintendo Switch is gebouwd om het marktaandeel van Nintendo weer te laten stijgen. Maar gaat ze dat lukken?

Het gamelandschap is al jaren aan het veranderen. Die-hard gamers (zoals ik) hebben inmiddels al een paar jaar de current-gen consoles in het bezit. De kracht van deze consoles (PS4 en Xbox One) is enorm toegenomen sinds de vorige generatie consoles (PS3 en Xbox 360). Beide consoles zijn sinds de lanceringen al miljoenen keren over de toonbank gegaan en de games die ervoor uitkwamen zijn ook allemaal in grote hoeveelheden verkocht. De enige grote speler die hier niet van heeft kunnen profiteren is het Japanse Nintendo. Hoewel Nintendo jarenlang de grootste naam is geweest als het gaat om games en consoles, is er nu nog maar weinig van overgebleven. Begrijp me niet verkeerd, Nintendo doet het nog steeds best goed op handheld gebied. Ze hebben alleen de laatste jaren niet genoeg meegedaan om voldoende naam te houden op het flink verschuivende gamegebied.

Wii U
Nintendo’s laatste grote homeconsole, de Wii U, had een megahit moeten worden. Met de smaak van succes nog in de mond van de eerste Wii, is Nintendo met een verbetering gekomen in de vorm van de Gamepad. Hiermee zouden spelers ook hun favoriete games kunnen spelen als de TV uit stond of op een ander kanaal was afgestemd. Bovendien zorgde de Gamepad ervoor dat er voor veel games een extra dimensie kon worden toegevoegd. Bij New Super Mario Bros. Wii U bijvoorbeeld, kon de speler op de Gamepad de spelers op de TV helpen met het level te doorkruisen. Bij Batman Arkham City Armored Edition, werd de Gamepad vooral gebruikt om de gadgets van Batman te zien en te bedienen. Dit alles leek voor velen een geweldige vernieuwing, maar bleek in veel gevallen meer een gimmick.
Het grootste pijnpunt van de Wii U is de magere gamebibliotheek. Er zijn de afgelopen paar jaar geen echte hits uitgebracht voor het platform, waardoor de verkopen nooit ontzettend hoog zijn geweest. Een aantal technische keuzes zouden ervoor gezorgd hebben dat met name Third Party developers, niet warm liepen voor de console en in plaats van de Wii U, games zijn gaan maken voor PS4 en Xbox One. Inmiddels gaan er geruchten dat de Wii U ook definitief niet meer gemaakt wordt.

Nintendo NX wordt Switch
De eerste geruchten rond Nintendo’s jongste toevoeging kwamen eind 2015, toen Nintendo nieuwe patenten aanvroeg voor het nieuwe apparaat. In de aanvragen kwam al naar voren dat de NX bestond uit een groot scherm met daarnaast de controllers; te vergelijken met het ontwerp van de Wii U Gamepad. Eind oktober werd bekend dat de Nintendo NX de naam “Nintendo Switch” zou gaan krijgen. En de eerste foto’s werden vrijgegeven.

Hier zie je dat het ontwerp sterk lijkt op dat van de Wii U Gamepad, met de afneembare controllers als grootste verandering. Dit is ook gelijk een van de grootste innovaties als het gaat om de Switch. Door de afneembare controllers, kun je de console overal mee naar toenemen, neerzetten en direct multiplayer spelen met wie je maar om je heen hebt. Geen Wii-motes meenemen naar feestjes, maar gewoon het hele ding in je tas en gaan! Als je thuis komt haal je de controllers er vanaf, je zet het scherm in de dock en je kunt gewoon verder spelen waar je gebleven bent op je TV. Zo kun je kwalitatief hoogwaardige games spelen, waar je maar bent. Waar de Wii U altijd een bepaalde afstand tot de Gamepad nodig had, zit alle rekenkracht nu gewoon in het scherm en kun je das waar je maar wilt Skyrim of Zelda spelen. Gaaf toch?

Release & Games
De Switch staat gepland voor een bijna wereldwijde release op 3 maart 2017 met als grootste launchtitel The Legend of Zelda Breath of the Wild (binnenkort eigen preview) en zal tussen de €309 en de €330,- moeten kosten. Daarnaast komen er nog een aantal games die hoofdzakelijk de techniek van de afneembare controllers centraal hebben staan, zoals ARMS en 1,2 Switch. Verder ziet de launch line-up er niet daverend uit. Er zijn nog niet veel 3rd party developers die iets loslaten over de uit te brengen games. Jammer, want het had veel kunnen betekenen voor de periode in aanloop naar kerst 2017. Voor de zomer en het najaar van 2017 komen wel o.a. Mario Karty 7 Deluxe en Splatoon 2 en rond de kerst komt de nieuwste Mario uit, Super Mario Odyssee. Ik ben benieuwd hoe gamers het aanbod vinden en hoe er gereageerd wordt als de Switch uitkomt.

Hieronder zie je de hele bekendmaking van de Nintendo Switch en alle releases die je binnenkort kunt verwachten.


Andere zaken die aangekondigd zijn
Nintendo komt ook met een betaalde onlineservice die te vergelijken is met Xbox Live Gold en PSN+. Hiermee kun je online gamen met vrienden/onbekenden. Daarnaast zal Nintendo ook gratis games geven zoals dat nu ook het geval is met Games for Gold en Games for PSN+. De onlinedienst van Nintendo zal tot en met de herfst gratis zijn. Waarschijnlijk zal er vanaf de herfst geld in rekening worden gebracht.
De Joy-cons, de controllers, zullen ook los bij te kopen zijn en kosten ca. €50,- per stuk of €80,- voor een set van 2. Daarnaast komt er ook een nieuwe Pro controller.

Kopen of not?

Ik ben gematigd enthousiast. Ik heb de Wii U staan en weet dat ik daar niet heel veel gebruik van maak, mede door de weinig interessante spellen die uitgekomen zijn. Ik hoop dat dat met de Switch anders gaat zijn, omdat ik het vooral voor vakanties een heel interessant apparaat vind. De tijd zal het leren. Zodra de Switch uit is, lees je hier een review!

Valve werkt aan nieuwe game in Half-Life universum [PC/VR]

Kreeg je ook een tinteling toen je de titel las? Voelde je dat je vlinders in je buik kreeg bij de gedachte dat het dan eindelijk gaat gebeuren? BAM! Nee, helaas. Waarschijnlijk geen Half-Life 3. Maar wel een andere IP in het Half-Life universum.

Het komt niet vaak voor dat Valve’s Gabe Newell meewerkt aan een Ask Me Anything (AMA), maar als hij het doet komt meestal dezelfde vraag op: “Komt er nog een nieuwe Half-Life?”. Half-Life 3 is de meest gewilde titel in het Half-Life universum, maar Valve lijkt hier nog niet aan te werken. Toen tijdens de laatste AMA op Reddit (Hi I’m Gabe Newell, AMA.) de vraag kwam of Valve nog werkt aan een echte volledige spelervaring. Gabe antwoordde met “yes”. Toen een andere gebruiker vroeg of dit “misschien een nieuwe IP was in het Half-Life universum” antwoordde Gabe met een eenvoudig “yep”.
Daarnaast werd er onder andere nog gevraagd of Valve ook werkt aan games voor de Vive, het VR-platform van Valve en HTC. Hierop liet Gabe blijken dat VR wel belangrijk is voor Valve en dat zou kunnen betekenen dat de nieuwe IP waaraan gewerkt wordt, ook speelbaar moet zijn op VR. Wie zal het zeggen?

HL3 Confirmed

Speel Watch Dogs 2 gratis! [PS4/XBOX ONE]

Misschien ben je net als ik. Watch Dogs vond je tegenvallen en daarom heb je Watch Dogs 2 nog niet gekocht. In de tijd dat demo’s nog op schijfjes bij tijdschriften zaten, wist je snel genoeg of je een spel moest kopen of niet. Tegenwoordig is dat anders. Ubisoft weet dat en geeft een gratis trial van Watch Dogs 2 voor gebruikers van Playstation 4 en Xbox One!

Het wordt tijd dat je San Fransisco gaat ontdekken. Nee, je hoeft daarvoor geen ticket te boeken naar de andere kant van die heeeeele grote plas. Nee, Watch Dogs 2 neemt je mee naar de stad van de Golden Gate Bridge. De game waarin je een jonge hacker speelt, is in de periode van 17 januari tot en met ergens in februari. Je download het volledige spel, waarna je zowel de online wereld als de offline wereld kunt gaan verkennen. De enige nadelen zijn de speelduur (je zult drie uur je gang kunnen gaan) en de download (omdat je het volledige spel download, moet eerst bijna 30GB worden binnengehaald). Maar de voordelen zijn de moeite waard; Je progressie in de demo wordt bewaard en als je besluit de game te kopen, hoef je de content niet opnieuw te installeren.

Ga jij hem testen?

De Xbox One demo komt iets later; die is er op 24 januari.